POO, prototype et Javascript
Posted by Sébastien Dupire in Développement
Dans le billet précédent, on a défini des fonctions afin de réaliser l'animation d'un petit avion dans un canvas. Cette introduction à l'utilisation de Javascript permet de voir comment faire, mais si nous voulons avancer plus loin, il va falloir trouver une autre façon de faire que d'empiler des tonnes …